هکس (Hexe) قرار است تمام تصورات شما از سری اساسینز کرید را به هم بریزد. خداحافظی با نقشههای بزرگ و تکراری، و سلام به دنیایی که در آن ترس و جادو حرف اول را میزند.
نکات کلیدی این خبر:
- خروج از فرمول RPG: بازی دیگر یک «جهانبازِ بیانتها» نیست و تجربهای متمرکزتر و خطیتر را ارائه میدهد.
- اتمسفر سنگین: بازی در دوران شکار جادوگران (قرن ۱۶ میلادی) در اروپای مرکزی جریان دارد.
- مکانیکهای نوین: تمرکز اصلی گیمپلی بر روی ترس، پنهانکاری جادویی و تعاملات محیطی خاص خواهد بود.
پایان عصر نقشههای غولپیکر؛ هکس چه برنامهای دارد؟
اگر از دنبال کردن نشانگرها روی نقشه در نسخههای اخیر مثل «والهالا» خسته شدهاید، باید بگویم یوبیسافت بالاخره حرف دل گیمرها را شنیده است. Assassin’s Creed Hexe قرار نیست یک کپی از نسخههای قبلی باشد. منابع نزدیک به پروژه تأیید کردهاند که تیم سازنده، با الهام از وحشتِ قرون وسطایی، تمرکز خود را روی «کیفیت و فضاسازی» گذاشته است تا «کمیت و وسعت نقشه».
برای درک بهتر تغییر مسیر یوبیسافت، پیشنهاد میکنم نگاهی به 🚨 تحلیل کامل استراتژی جدید یوبیسافت در سری اساسینز کرید بیندازید تا متوجه شوید چرا این بازی، نقطه عطف این فرنچایز است.
سیستم گیمپلی؛ وقتی جادو جای تیغهای پنهان را میگیرد
برخلاف سبک مبارزات هک اند اسلش در نسخههای قبل، در Hexe ظاهراً قرار است با مکانیکهای پیچیدهتری روبرو شویم. کلمه “Hexe” در زبان آلمانی به معنای “جادوگر” است و این یعنی با جادوهای سیاه و خرافاتِ آن دوره سروکار داریم. گمانهزنیهای تایید شده نشان میدهد که بازیکنان باید از محیط برای ترساندن دشمنان استفاده کنند، نه فقط کشتن مستقیم آنها.
هنوز سیستم دقیق مبارزات فاش نشده، اما اگر میخواهید بدانید سیستمهای فنی بازی چگونه روی سختافزارهای مختلف اجرا میشود، مقاله 🚨 بررسی فنی و سیستم مورد نیاز احتمالی اساسینز کرید هکس را حتما مطالعه کنید.
نگاه کارشناسی: آیا هکس بازی سال میشود؟
از دیدگاه یک گیمر که دههها با این سری زندگی کرده، Hexe میتواند همان «شوکِ» لازم برای احیای سری باشد. یوبیسافت در حال حاضر در یک چرخه تکراری گیر افتاده است. اما تریلرها و اطلاعات لو رفته از Hexe، نویدبخشِ فضایی شبیه به بازیهای تحسینشدهای مثل A Plague Tale یا حتی فضای گوتیکِ سری Bloodborne است. اگر یوبیسافت در دامِ محتوایِ بیشازحدِ تولید شده توسط هوش مصنوعی نیفتد، هکس میتواند به یکی از برترین بازیهای این دهه تبدیل شود.
اگر دوست دارید درباره آینده این سری و پلتفرم «اینفینیتی» بیشتر بدانید، مقاله 🚨 همه چیز درباره پروژه اساسینز کرید اینفینیتی را از دست ندهید.
سوالات متداول (FAQ)
۱. آیا Assassin’s Creed Hexe یک بازی کاملاً آفلاین است؟
بله، تمرکز اصلی بازی بر تجربه تکنفره و داستانی است، هرچند بخشی از هاب پلتفرم «اینفینیتی» خواهد بود.
۲. تاریخ انتشار دقیق هکس چه زمانی است؟
یوبیسافت هنوز تاریخ رسمی نداده، اما با توجه به چرخه توسعه، سال ۲۰۲۶ محتملترین زمان برای عرضه است.
۳. آیا این بازی برای کنسولهای نسل هشتم (PS4/Xbox One) میآید؟
با توجه به استفاده از موتور گرافیکی جدید و تمرکز بر جزئیات بصری بالا، احتمال عرضه برای کنسولهای نسل نهم (PS5 و Xbox Series X/S) و PC بسیار بیشتر است.
نظرات کاربران