PC و PlayStation 5.
Black Myth: Wukong فقط یک بازی اکشن جدید نیست؛ این عنوان اولین تلاش بزرگ چین برای ورود جدی به لیگ جهانی بازیهای AAA است. اثری که با تکیه بر اسطورهی «سفر به غرب»، گرافیک نسل نهمی و مبارزاتی الهامگرفته از Soulslikeها، از همان اولین تریلرها توقعات غیرعادی ایجاد کرد.
اهمیت Black Myth: Wukong دقیقاً همینجاست: آیا با یک شاهکار تازهنفس طرفیم یا نمایشی چشمنواز که زیر فشار گیمپلی فرو میریزد؟ این مقاله قرار نیست هیجانزده قضاوت کند؛ قرار است دقیق بررسی کند که این بازی کجا میدرخشد و کجا هنوز جای بحث دارد.
| مشخصات | توضیحات |
|---|---|
| سازنده | Game Science |
| ناشر | Game Science |
| سب ک | اکشنـنقشآفرینی (Action RPG) |
| تاریخ انتشار | اوت 2024 |
| پلتفرمها | PC، PlayStation 5 |
| حالت بازی | تکنفره (Single Player) |
| مزایا | معایب |
|---|---|
| گرافیک خیرهکننده با Unreal Engine 5 | ریتم نابرابر در برخی باسفایتها |
| فضاسازی اسطورهای متفاوت از کلیشههای غربی | آزادی کمتر نسبت به RPGهای کلاسیک |
| سیستم مبارزات دقیق و تنشزا | وابستگی زیاد به واکنش سریع |
| طراحی دشمنان خلاقانه | مناسب نبودن برای بازیکنان Casual |
Black Myth: Wukong روایت خطی سادهای ارائه نمیدهد؛ بازی بیشتر «تجربه» میسازد تا قصهگویی کلاسیک. جهان بازی تاریک، رازآلود و بهشدت متکی به اسطورههای چینی است. اگر با «سفر به غرب» آشنا باشی، لایههای پنهان روایت برایت معنا پیدا میکنند؛ اگر نه، بازی تو را مجبور میکند حسوحال را از محیط، موسیقی و دشمنان درک کنی.
اینجا داستان گفته نمیشود؛ حس میشود.

هستهی گیمپلی Black Myth: Wukong حول مبارزات دقیق، جاخالیدادنهای میلیمتری و استفادهی هوشمندانه از تواناییها میچرخد. شباهت به Soulslikeها انکارناپذیر است، اما بازی تلاش میکند با:
تغییر شکل شخصیت
مهارتهای جادویی مبتنی بر اسطوره
باسفایتهای چندمرحلهای
هویت مستقل خودش را بسازد.
نکتهی مهم: این بازی بخشنده نیست. اشتباه کوچک، مجازات بزرگ دارد.

از نظر بصری، Black Myth: Wukong یکی از vitrineهای Unreal Engine 5 است. نورپردازی پویا، جزئیات چهره دشمنان و انیمیشنها در سطحی هستند که بیشتر نقش «بیانی هنری» دارند تا صرفاً تکنیک.
صداگذاری محیط و موسیقی سنتیـحماسی، اتمسفر را تکمیل میکند؛ هرچند تنوع موسیقی در طول بازی میتوانست بیشتر باشد.

برخلاف Elden Ring یا Sekiro، این بازی روی اسطورهشناسی غیرغربی و روایت مینیمال تمرکز دارد. جهانش باز نیست، اما کنترلشدهتر و سینماییتر است.
اگر Elden Ring آزادی میدهد، Black Myth: Wukong تمرکز میدهد.
مناسب شماست اگر:
چالش را دوست دارید
به اسطوره و فضاسازی اهمیت میدهید
با مبارزات دقیق مشکلی ندارید
مناسب شما نیست اگر:
دنبال RPG شاخهدار و انتخابمحور هستید
تجربهی آرام و Casual میخواهید
از تکرار باسفایت سخت خسته میشوید
PC: پایدار، اما وابسته به سختافزار
PS5: اجرای روان با کیفیت بصری بالا
| سطح مورد نیاز | CPU | RAM | GPU | Storage |
|---|---|---|---|---|
| حداقل | Intel i5-8400 / Ryzen 5 1600 | 16GB | GTX 1060 / RX 580 | 130GB SSD |
| پیشنهادی | Intel i7-9700 / Ryzen 7 3700X | 16GB | RTX 2070 / RX 6700 XT | SSD (سریع) |
Black Myth: Wukong یک بازی بینقص نیست، اما یک بیانیه است؛ بیانیهای از جاهطلبی، هویت فرهنگی و جسارت. اگر دنبال تجربهای متفاوت، سخت و هنری هستید، این بازی ارزش وقت شما را دارد. اگر نه، احتمالاً شما را پس میزند.
این دقیقاً همان چیزی است که یک اثر جدی باید باشد.
راهنمای کامل باسفایتها
بررسی سیستم مبارزات
مقایسه با Elden Ring و Sekiro
بهترین تنظیمات گرافیکی PC
تحلیل داستان و نمادها
راهنمای مهارتها
FAQ پیشرفته بازیکنان
PC و PlayStation 5.
خیر، ساختار مرحلهای و کنترلشده دارد.
بالا؛ مخصوص بازیکنان صبور و دقیق.
بیشتر تجربهمحور است تا روایت مستقیم.
در تنظیمات پایین بله، اما تجربهی کامل نیازمند سختافزار قویتر است.
نظرات کاربران (0)