در حال حاضر فقط PlayStation 5 تأیید شده است.
Marvel’s Wolverine پروژهای است که از همان لحظهی معرفی، انتظارات را به سطحی غیرمعمول رساند. این بازی نه صرفاً بهخاطر محبوبیت ولورین، بلکه بهدلیل حضور استودیوی Insomniac Games در جایگاه سازنده، بهعنوان یکی از مهمترین آثار آیندهی اکوسیستم پلیاستیشن شناخته میشود. در بازاری که بازیهای ابرقهرمانی اغلب میان اکشن سطحی و روایتهای امن گیر میکنند، Marvel’s Wolverine وعدهی تجربهای بالغتر، خشنتر و شخصیتمحورتر را میدهد؛ تجربهای که میخواهد «لوگان» را نه بهعنوان یک نماد، بلکه بهعنوان انسانی زخمی و درگیر نشان دهد.
| ویژگی | توضیحات |
|---|---|
| سازنده | Insomniac Games |
| ناشر | Sony Interactive Entertainment |
| سبک | اکشن، ماجراجویی، داستانمحور |
| تاریخ انتشار | اعلامنشده |
| پلتفرمها | PlayStation 5 |
| حالت بازی | تکنفره |
| مزایا | معایب |
| تمرکز بر روایت بالغ و شخصیتمحور | اطلاعات رسمی محدود تا زمان انتشار |
| تیم سازندهی باتجربه در ژانر ابرقهرمانی | عدم تأیید نسخهی PC |
| پتانسیل گیمپلی خشن و تاکتیکی | ریسک تکرار فرمول آثار قبلی Insomniac |
| استفاده از IP قدرتمند مارول | انتظارات بیشازحد مخاطبان |
Marvel’s Wolverine از همان تیزر کوتاه معرفی، لحن متفاوت خود را فریاد میزند. فضای بار، نورپردازی تاریک و چهرهی خستهی لوگان نشان میدهد که با یک داستان قهرمانانهی کلاسیک طرف نیستیم. اینجا تمرکز بر زخمها، خشم کنترلنشده و گذشتهای است که دست از سر شخصیت برنمیدارد. اتمسفر بازی احتمالاً بیش از آنکه به کمیکهای رنگارنگ وفادار باشد، به روایتهای مدرن و سینمایی نزدیک است؛ جایی که خشونت، بخشی از هویت شخصیت است نه یک ابزار نمایشی.

اگر سابقهی Insomniac در Spider-Man را ملاک قرار دهیم، انتظار یک سیستم مبارزهی روان اما عمیق منطقی است. تفاوت اصلی اینجاست که ولورین برخلاف مرد عنکبوتی، بر پایهی تحرک سریع و فاصلهگیری طراحی نشده؛ بلکه مبارزات نزدیک، ضربات سنگین و مدیریت خشم نقش کلیدی دارند. احتمال میرود بازی بهجای کمیت دشمنان، روی کیفیت درگیریها و حس فیزیکی ضربات تمرکز کند؛ چیزی که میتواند آن را از سایر بازیهای ابرقهرمانی متمایز کند.

از نظر فنی، Marvel’s Wolverine روی موتور اختصاصی Insomniac توسعه داده میشود؛ موتوری که توانایی بالایی در نمایش جزئیات چهره و انیمیشنهای واقعگرایانه دارد. اگر این توان فنی با طراحی صوتی خشن و مینیمال همراه شود، نتیجه میتواند تجربهای بسیار غوطهورکننده باشد؛ جایی که صدای برخورد چنگالها به فلز یا نفسزدنهای لوگان، بخشی از روایت را منتقل میکند.

برخلاف بسیاری از آثار این ژانر که بر نجات جهان و تهدیدهای عظیم تمرکز دارند، Marvel’s Wolverine بهنظر میرسد داستانی شخصیتر را روایت کند. این بازی احتمالاً بیش از آنکه دربارهی «قهرمان بودن» باشد، دربارهی «تحمل کردن» است؛ تفاوتی که میتواند آن را در کنار آثاری مانند The Last of Us از نظر لحن روایی قرار دهد، نه در کنار بازیهای ابرقهرمانی کلاسیک.
مناسب برای: گیمرهایی که به روایتهای تاریک، شخصیتمحور و اکشنهای نزدیک علاقه دارند.
نامناسب برای: کسانی که بهدنبال تجربهای سبک، فانتزی یا خانوادگی از دنیای مارول هستند.
Marvel’s Wolverine بهطور رسمی برای PlayStation 5 معرفی شده و تمرکز آن بر استفادهی کامل از سختافزار نسل نهم است.
در حال حاضر نسخهی PC بهصورت رسمی تأیید نشده است.
| سطح | CPU | RAM | GPU | Storage |
| حداقل | اعلامنشده | اعلامنشده | اعلامنشده | اعلامنشده |
| پیشنهادی | اعلامنشده | اعلامنشده | اعلامنشده | اعلامنشده |

Marvel’s Wolverine پتانسیل تبدیلشدن به یکی از متفاوتترین بازیهای ابرقهرمانی نسل نهم را دارد؛ اثری که اگر به وعدههای روایی و طراحی خشن خود وفادار بماند، میتواند فراتر از یک اقتباس کمیکی ظاهر شود. این بازی بیش از آنکه بخواهد همه را راضی کند، بهدنبال تعریف هویتی مشخص است؛ تصمیمی پرریسک، اما ارزشمند.
بررسی کامل Marvel’s Spider-Man 2
تاریخچه شخصیت Wolverine در بازیهای ویدیویی
بهترین بازیهای ابرقهرمانی نسل نهم
مقایسه آثار Insomniac Games
آینده بازیهای مارول روی پلیاستیشن
در حال حاضر فقط PlayStation 5 تأیید شده است.
اطلاعات رسمی منتشر نشده، اما احتمال نیمهجهانباز بودن وجود دارد.
بهصورت مستقیم تأیید نشده است.
با توجه به لحن و خشونت، احتمالاً +18 خواهد بود.
در حال حاضر تأیید رسمی برای PC یا کنسولهای دیگر وجود ندارد. با این حال، براساس روند انتشار دیگر آثار Sony/Insomniac (مثل سری Spider-Man)، احتمال عرضهی نسخهی PC در آینده وجود دارد، اگرچه هنوز هیچ تاریخ یا اعلام رسمی در اینباره منتشر نشده است
نظرات کاربران (0)