خیر، این بازی فقط برای نسل نهم و PC عرضه میشود.
بازی Elden Ring: Nightreign یکی از ریسکپذیرترین تصمیمهای FromSoftware در سالهای اخیر است؛ اثری که آگاهانه از مسیر امن Elden Ring فاصله میگیرد تا تجربهای تازه، فشرده و کاملاً مشارکتی ارائه دهد. Nightreign نه یک DLC داستانمحور مانند Shadow of the Erdtree است و نه دنبالهای مستقیم؛ بلکه شاخهای مستقل از جهان الدن رینگ محسوب میشود که تمرکز آن بر بقا، همکاری تیمی و ساختار روگلایک است. این بازی بیش از هر چیز، برداشت فرامسافتور از این سؤال است: «اگر Elden Ring را برای بازی گروهی طراحی میکردیم، چه میشد؟»
| مشخصات | توضیحات |
|---|---|
| نام بازی | Elden Ring: Nightreign |
| نام فارسی | الدن رینگ: نایترین |
| سازنده | FromSoftware |
| ناشر | Bandai Namco Entertainment |
| سبک | اکشن نقشآفرینی (Action RPG)، روگلایک، کوآپ |
| تاریخ انتشار | 2025 |
| پلتفرمهای مقصد | PlayStation 5، Xbox Series X|S، PC (Steam) |
| حالت بازی | تکنفره محدود / کوآپ آنلاین سهنفره |
| نقاط قوت | نقاط ضعف |
|---|---|
| تمرکز عمیق روی کوآپ تاکتیکی | فاصله محسوس از تجربه انفرادی کلاسیک |
| ارزش تکرار بسیار بالا (Replayability) | روایت کمتر خطی |
| طراحی اتمسفریک تاریک و فشرده | نیاز جدی به هماهنگی تیمی |
| حفظ DNA سولزلایک در ساختار جدید | برای همه طرفداران Elden Ring مناسب نیست |
در بازی Elden Ring Nightreign، شب فقط یک چرخه زمانی نیست؛ یک تهدید فعال است. روایت بازی بهجای داستانگویی مستقیم، از طریق محیط، طراحی مراحل و نشانههای بصری منتقل میشود. فضاها بستهتر، تاریکتر و خفقانآورتر از Elden Ring اصلی هستند. حس دائمی ناامنی، بازیکن را وادار میکند بهجای کنجکاوی بیهدف، محتاطانه و حسابشده حرکت کند. این رویکرد باعث شده Nightreign از نظر اتمسفر، یکی از سنگینترین آثار فرامسافتور باشد.
هسته گیمپلی Elden Ring Nightreign بر پایه Runهای تکرارشونده با ساختار روگلایک طراحی شده است. هر بار ورود به بازی، چینش دشمنان، مسیرها و چالشها تغییر میکند. مرگ پایان مسیر نیست، بلکه بخشی از فرآیند یادگیری و پیشرفت محسوب میشود.
نقطه تمایز اصلی، کوآپ سهنفره واقعی است:
هر بازیکن نقش مشخصی در تیم دارد
تصمیمهای اشتباه فردی، کل گروه را تنبیه میکند
همکاری مهمتر از مهارت فردی است
این طراحی باعث شده Nightreign بیش از هر نسخه دیگر Elden Ring، به یک تجربه تاکتیکی تبدیل شود.
از نظر فنی، Nightreign همچنان امضای هنری FromSoftware را حفظ کرده اما تمرکز بیشتری روی نورپردازی شبانه دارد. سایهها، مه و افکتهای محیطی نقش کلیدی در القای حس خطر ایفا میکنند. موسیقی بازی مینیمال اما سنگین است و صداگذاری دشمنان طوری طراحی شده که اغلب قبل از دیدهشدن، حضورشان احساس میشود.

برخلاف Elden Ring که بر آزادی مطلق و اکتشاف انفرادی بنا شده بود، Nightreign تجربهای کنترلشدهتر و هدفمندتر ارائه میدهد. این بازی بهجای جهان باز گسترده، روی چالشهای متمرکز، زمان محدود و تعامل تیمی تمرکز دارد. بهبیان ساده، Nightreign نسخهای اجتماعیتر، فشردهتر و خشنتر از فلسفه طراحی Elden Ring است.

اگر به بازیهای سولزلایک، تجربههای روگلایک، و کوآپ چالشبرانگیز علاقه دارید، Elden Ring Nightreign میتواند یکی از متفاوتترین تجربههای شما باشد.
اما اگر Elden Ring را صرفاً بهخاطر اکتشاف آزاد و بازی تکنفره دوست داشتید، این نسخه احتمالاً مطابق سلیقه شما نخواهد بود.

PS5 و Xbox Series X|S: اجرای پایدار، فریمریت بالا، لودینگ سریع
PC: بهینهسازی بهتر نسبت به نسخه اصلی، وابسته به سختافزار
| سطح مورد نیاز | CPU | RAM | GPU | Storage |
|---|---|---|---|---|
| حداقل | Intel Core i5-8400 / Ryzen 3 3300X | 12GB | GTX 1060 6GB / RX 580 | 60GB SSD |
| پیشنهادی | Intel Core i7-10700 / Ryzen 5 5600X | 16GB | RTX 3060 / RX 6700 XT | NVMe SSD (سریع) |
بازی Elden Ring: Nightreign تجربهای محافظهکارانه نیست. این بازی تلاش میکند فلسفه سولزلایک را در قالبی مشارکتی و روگلایک بازتعریف کند. Nightreign برای همه ساخته نشده، اما برای مخاطب درست، میتواند چالشبرانگیز، عمیق و بهشدت اعتیادآور باشد. این اثر نشان میدهد فرامسافتور هنوز از آزمون و خطا نمیترسد.
راهنمای شروع سریع Elden Ring Nightreign
بهترین کلاسها و ترکیب تیمی
تفاوت Nightreign با Shadow of the Erdtree
آموزش بقا در شب و مدیریت Runها
آیا Elden Ring Nightreign آفلاین قابل بازی است؟
خیر، این بازی فقط برای نسل نهم و PC عرضه میشود.
خیر، Nightreign یک تجربه مستقل در جهان Elden Ring است.
بقا، همکاری تیمی و ساختار روگلایک.
بله، اما تجربه اصلی بازی کوآپ آنلاین است.
بله، نسخه رسمی در Steam منتشر خواهد شد.
نظرات کاربران (0)